segunda-feira, 18 de novembro de 2019

Educação literária


                                                  
Após a visualização do conto “O Pinto Borrachudo”, de Adolfo Coelho e depois da realização de jogos interativos no computador, os alunos do 2.º ano dramatizaram  o conto com fantoches de cartão.



Jogo da memória a partir do conto de Adolfo Coelho.


“Corre, corre cabacinha”,  de Alice Vieira. Criação de ilustrações dentro de cabaças e dramatização do conto com fantoches de cartão.



Realização do jogo do galo sobre o conto "Corre, corre cabacinha", de Alice Vieira com tampinhas.